(Houdini, Vex)

EIn einfaches Morph HDA

Spline Morph

Mit diesem HDA kann man, wie bei dem Blend SOP, Attribute überblenden.
Dieses HDA funktioniert mit "fast" allen Vector oder Float Punkt-, Vertex- oder Primitve-Attributen.
Natürlich nur, wenn die Punkte Anzahl bei allen Objekten gleich ist.
Ist nur ein Sketch und kann mit Sicherheit schneller oder auch anders gelöst werden...
offen, feel free to modify :-)

Point @P, Vertex @N, Primitive @Cd blend