(Houdini)

Lochscheibe aus Quad Polygonen

Einfache Lochscheibe

Ein Houdini Digital Asset zum erzeugen von Scheiben mit Löchern.
Ok, braucht man fast nie... aber falls doch, hier ist ein Ansatz.
Die Idee kam, als ich eine Telefon Wählscheibe brauchte.

Kern des Assets ist ein wenig "Oldschool", da es an sich deutlich vor 2010 initial entstanden ist.
If Expressions und ein String for each loop....
Wie immer ein offenes HDA...
Feel free to modify, maybe render as Subdivision, quad prims was my main idea here :-)