Eine Kamera bei der Kameraposition und Kamerafocus mit Hilfe von zwei Kugeln bestimmt werden.
Eine Kamera bei der Kameraposition und Kamerafocus mit Hilfe von zwei Kugeln bestimmt werden.
Das kann sehr hilfreich sein, um z.B. eine Kamera auf ein sich bewegendes Objekt zu richten. Einfach die Kamerafocus-Kugel mit dem Objekt in einem Level platzieren, das Level animieren und fertig.
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camera-on-path.r3d
camera-with-spheres.r3d